Selasa, 28 Oktober 2008

Perbedaan Antara Jaringan Telekomunikasi Kabel Dengan Nirkabel

Kabel: membutuhkan kabel fisik, entah copper maupun fiber optic. Kekurangan: instalasi fisik, karena membutuhkan tempat meletakkan. Batasan jarak (copper rata-rata 100 meter, fiber optic bisa mencapai 2 km). Maintenance kabel membutuhkan biaya (kabel putus belum tentu mudah disambung ulang). Kelebihan: sambungan terjamin mutunya, tidak mengganggu jaringan lain, bandwidth besar (sampai Gbps), tidak terganggu cuaca. Selain itu, jaringan komunikasi kabel memerlukan infrastruktur yang tidak sedikit mulai dari sentral utama, operator control, distribusi kabel ke pelanggan, kabel tanah jika harus ditanam dan kabel udara jika harus lewat atas tentunya harus ada penunjang tiang yang disiapkan di sepanjang jalan menuju pelanggan,Tentunya tenaga kerja yang dibutuhkan pun banyak pula, mulai dari operator, instalatir lapangan, tukang cangkul, tukang tiang dll.

Nirkabel: Tanpa kabel fisik, cukup lewat gelombang radio. Kekurangan: frekuensi bisa bentrok dengan pemakai lain sehingga mengganggu dan terganggu, bandwidth lebih kecil (dibawah 100Mbps), bisa terganggu cuaca dan terhalang benda lain. Kelebihan: instalasi mudah, bisa jarak jauh (30-50km untuk point-to-point, seluruh dunia bila lewat satelit), maintenance sambungan relatif mudah (cukup repointing arah untuk mencari sinyal). Selain itu, sentral utama yang dihubungkan dengan antena melalui antena melakukan broadcasting ke bagian antena-antena repeater yang tersebar (BTS), infrastruktur terpusat pada sentral utama dan BTS yang tersebar di beberapa titik dan tidak perlu kabel untuk menghubungkannya, cukup dengan media gelombang yang frequencynya disesuaikan komunikasi bisa berlangsung,tenaga kerja cukup menyewa vendor dan beberapa orang IT.

Macam - Macam Perangkat Lunak dan Fungsinya

Perangkat lunak atau piranti lunak adalah program komputer yang berfungsi sebagai sarana interaksi antara pengguna dan perangkat keras. Perangkat lunak dapat juga dikatakan sebagai 'penterjemah' perintah-perintah yang dijalankan pengguna komputer untuk diteruskan ke atau diproses oleh perangkat keras. Perangkat lunak ini dibagi menjadi 3 tingkatan: tingkatan program aplikasi (application program misalnya Microsoft Office), tingkatan sistem operasi (operating system misalnya Microsoft Windows), dan tingkatan bahasa pemrograman (yang dibagi lagi atas bahasa pemrograman tingkat tinggi seperti Pascal dan bahasa pemrograman tingkat rendah yaitu bahasa rakitan).
Perangkat lunak adalah program komputer yang isi instruksinya dapat diubah dengan mudah. Perangkat lunak umumnya digunakan untuk mengontrol perangkat keras
(yang sering disebut sebagai device driver), melakukan proses perhitungan, berinteraksi dengan perangkat lunak yang lebih mendasar lainnya (seperti sistem operasi, dan bahasa pemrograman), dan lain-lain.

Peripheral

Perangkat input/output yang merupakan bagian dan pendukung sistem. seperti printer, modem, scanner atau termasuk juga kamera digital. Disebut peripheral karena sifatnya sama dengan istilah peripheral dalam kedokteran yang mengacu kepada bagian tubuh luar, seperti tangan & kaki. Secara garis besar , komputer terdiri dari 4 komponen penunjang utama , yaitu perangkat masukan , perangkat pemrosesan , perangkat penyimpanan , perangkat keluaran .1 . Perangkat masukan perangkat masukan merupakan perangkat yan memberikan sinyal masukan kepada sistem komputer .masukan tersebut berupa sinyal input dari maintainance input .a . perangkat masukan langsung dalam peralatan masukan langsung , input langsung diproses CPU tanpa disimpan oleh penyimpan media luar . Contohnya mouse , keyboard , joystick , scaner , microphone , CD-ROM .b . perangkat masukan tak langsung pada perangkat masukan tak langsung , data yang masuk tidak langsung di proses melainkan di rekam dahulu ke medi penyimpan luar seperti pita magnetik . contohnya key - to - tape , key - to - card , dan key - to - disk .2 . Perangkat Pemrosesana . control unit bertugas untuk menerjemahkan perintah atau instruksi secara berurutan yang kemudian di teruskan ke seluruh bagian komputer .b . arithmatic logic unit berfungsi untuk memproses data melalui perhitungan penambahan dan pengurangan , perbandingan - perbandingan serta logika .c . memory penampung / penyimpan data pada proses aplikasi program yang di masukkan ke komputer .3 . Perangkat penyimpanan berfungsi untuk menyimpan data yang telah dimasukkan dan juga menyimpan hasil pemrosesan kerja CPU .a . memory internal memory yang ada dalam CPU yang terdiri dari ROM dan RAM .1 ) . ROM merupakan memory yang bersifat permanen , yang dapat dibaca tetapi tidak dapat diperbaharui .2 ) . RAM merupakan memory yang bersifat sementara , yang mana jika komputer mati , maka data yang telah tersimpan akan hilang .b . memory eksternal media penyimpanan data atau program - program yang bersifat tetap . Contohnya harddisk , floppy disk , flashdisk , CD-ROM , dll .4 . Perangkat keluaran merupakan perangkat pelengkap komputer untuk menampilkan dan mengeluarkan hasil proses kerja komputer . Contohnya monitor / display , printer , speaker,scanner .

Sistem Operasi, Jenis dan Contohnya

Dalam ilmu komputer, Sistem operasi atau dalam bahasa inggris: operating system atau OS adalah perangkat lunak sistem yang bertugas untuk melakukan kontrol dan manajemen perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan software aplikasi seperti program-program pengolah kata dan browser web.
Secara umum, Sistem Operasi adalah software pada lapisan pertama yang ditaruh pada memori
komputer pada saat komputer dinyalakan. Sedangkan software-software lainnya dijalankan setelah Sistem Operasi berjalan, dan Sistem Operasi akan melakukan layanan inti umum untuk software-software itu. Layanan inti umum tersebut seperti akses ke disk, manajemen memori, skeduling task, dan antar-muka user. Sehingga masing-masing software tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum tersebut, karena dapat dilayani dan dilakukan oleh Sistem Operasi. Bagian kode yang melakukan tugas-tugas inti dan umum tersebut dinamakan dengan "kernel" suatu Sistem Operasi.

Terdapat 2 jenis sistem operasi berdasarkan tampilan antarmuka kepada penggunanya (user interface) yaitu yang berbasis CUI (Character User Interface) dan berbasis GUI (Graphical User Interface). Sistem operasi berbasis CUI, misalnya : DOS (Disk Operating Sistem) dan Sistem Operasi UNIX dan Linux pada mode terminal atau konsol. Sedangkan sistem operasi berbasis GUI, misalnya : Microsoft Windows 9x, 2000, NT, XP, serta sistem operasi UNIX dan Linux yang telah mendukung GUI.